第12章【林中道路】day2~3岔路
书迷正在阅读:跟死对头上演AV扮演游戏(1v1) , 美人的坐骑 , 臀围管理 , 路人甲非正常死亡(NPH) , 预约开发:我是他们名下的一笔“公共设施”(高H / 强取豪夺) , 春樱与玉簪 (百合,1v1) , 逆溯(1V1,骨科H) , 弄美少女后门 , 救命!联姻对象是死对头(欢喜冤家双洁H) , 好兄弟变成魅魔了怎么办 , 刺客与杜鹃 , 糟糕!新买的机器人和哥哥共感了(骨科1v1)
规则变化。 光线sE调:主路的路灯永远为h白sE钠灯,光线偏暖。部分岔路上的灯光会呈现更偏冷白sE调,或带有不易察觉的闪烁。这种sE温差异需要同时对b两条路的灯光才能发现。 路标:极少数情况下,岔路口会出现一块低矮的、锈迹斑斑的金属路牌,上面没有任何可辨认的文字或符号。主路上不存在任何路标。 【行为与后果】: 一旦流浪者选择进入岔路,无论出于误判还是好奇,都将面临不可逆的后果。 岔路不会立即表现出敌意。最初几十米内,道路仍然有路灯照明,两侧仍是同样的森林。然而,行走约200米后,流浪者会发现: 身后的主路入口消失了。回头望去,只有一条同样无尽的、被路灯照亮的道路,但已经无法判断哪条是来路。 路灯的间隔会逐渐变得更加混乱,有些路段甚至会出现连续两盏灯熄灭的黑暗缺口。 路面的破损会愈发严重,可能出现坑洞、碎裂的沥青,甚至长出低矮的杂草。 岔路的本质是一个闭合循环。无论朝哪个方向走多久,最终都会回到同一个位置——一个没有任何特征、没有木屋、没有出口的固定路段。水源和食物不会出现,疲惫感会持续累积,但奇怪的是,在岔路上无法通过睡眠Si亡——因为观察者不会进入岔路。取而代之的是,流浪者将在极度疲惫与绝望中逐渐脱水、失温,最终倒下。目前没有任何已知方法能从岔路中脱离。唯一的生存策略是:永远不要走上岔路。 叶澜吐出一口气,她做出了正确的选择。